01
Temel Deneyler
Sensörleri tanı, basit giriş-çıkış mantığını kur ve ilk görevleri tamamla.
Deneyler & Projeler
LunoBoard ile çocuklar önce temel elektronik ve kodlama deneylerini tamamlar, sonra kendi akıllı ev, güvenlik, tarım, robotik ve oyun projelerini geliştirmeye başlar.
Deneyler temel seviyeden ileri seviyeye doğru ilerler. Her deney, çocukların sensörleri tanımasını, bloklarla kodlama mantığını kurmasını ve fiziksel dünyada sonuç gözlemlemesini sağlar. Projeler ise bu bilgileri gerçek yaşam senaryolarına dönüştürür.
Öğrenme rotası
Bu alan; ileride gerçek LMS ekranı, kart görselleri veya ürün odaklı medya ile değiştirilebilecek şekilde kurgulandı.
Block coding
Learning flow
Seviye akışı
LMS ilerleme kartı
Öğrenme Yolu
Bu sistem rastgele deneylerden değil, çocuğun güven kazanarak ilerlediği yapılandırılmış bir yolculuktan oluşur.
01
Sensörleri tanı, basit giriş-çıkış mantığını kur ve ilk görevleri tamamla.
02
Birden fazla sensör, koşul ve tepki senaryolarıyla daha akıllı bloklar oluştur.
03
Öğrendiklerini gerçek yaşam senaryolarına çevirerek kendi projenin mantığını kur.
Seviyeler
İçerik akışı, ilk deneyi tamamlayan çocuğu daha ileri fikirlere taşıyacak şekilde kademeli ilerler.
Çocuklar sensörleri tanır, basit giriş-çıkış mantığını kavrar ve ilk görevleri tamamlayarak güven kazanır.
Birden fazla sensör, koşul mantığı ve tepki üretme senaryoları ile deneyler daha akıllı hale gelir.
Çocuklar farklı modülleri birleştirir, gerçek yaşam problemine çözüm arar ve kendi proje mantığını kurar.
Öne Çıkan Deneyler
Bu kartlar LMS içindeki gerçek deney ekranlarının bir ön izlemesi gibi düşünülür; burada tanıtım ve yönlendirme amacıyla gösterilir.
İlk elektriksel tepkiyi gözlemleyerek çıkış üretmenin temelini kavrar.
Sensör / Bileşen
LED
Tahmini süre
10-15 dk
Kazanım
Dijital çıkış mantığını öğrenir
Bir düğmeye basıldığında sistemin nasıl tepki verdiğini doğrudan deneyimler.
Sensör / Bileşen
Button + LED
Tahmini süre
15-20 dk
Kazanım
Giriş ve çıkış ilişkisini öğrenir
Mesafe bilgisini okuyup bloklarla anlamlı bir kurala dönüştürür.
Sensör / Bileşen
Ultrasonic
Tahmini süre
20 dk
Kazanım
Sensör verisi okuma mantığını öğrenir
Ortamda değişim olduğunda sistemin uyarı veya ışık üretmesini kurgular.
Sensör / Bileşen
PIR
Tahmini süre
20-25 dk
Kazanım
Hareket algılayıp tepki verme mantığını öğrenir
Fiziksel çevreden gelen verinin nasıl karar tetiklediğini görür.
Sensör / Bileşen
Rain Detector
Tahmini süre
20-25 dk
Kazanım
Çevresel veriyle karar verme mantığını öğrenir
Çevresel değişimleri okuyarak veriyi anlamlı hale getirir.
Sensör / Bileşen
DHT11
Tahmini süre
25 dk
Kazanım
Ortam verisi takip etmeyi öğrenir
Ortam ışığına göre otomatik tepki veren ilk akıllı deneyini inşa eder.
Sensör / Bileşen
Light Intensity + LED
Tahmini süre
30 dk
Kazanım
Otomasyon mantığı kurar
Hareketi algılayıp uyarı veren küçük bir sistem kurgular.
Sensör / Bileşen
PIR + LED / Buzzer
Tahmini süre
30-40 dk
Kazanım
Sensörlerle güvenlik senaryosu oluşturur
Deney Kart Mantığı
Deneyler sadece tek bir sonuç değil; amaç, sensör, görev adımları, gözlem ve kazanımı birbirine bağlayan görev kartları şeklinde kurgulanır.
Amaç ve gerekli sensörler net gösterilir
Görev adımları küçük ilerleme birimlerine bölünür
Gözlem ve sonuç alanı öğrenmeyi somutlaştırır
Kazanım, puan ve rozet yapısı görünür kalır
Bir sonraki deney önerisi ilerleme hissini korur
Deney Kart Mantığı
Deneyler sadece tek bir sonuç değil; amaç, sensör, görev adımları, gözlem ve kazanımı birbirine bağlayan görev kartları şeklinde kurgulanır.
Amaç
Ultrasonic sensör ile mesafe verisi okumak
Gerekli sensör
Ultrasonic
Görev adımları
Kazanım
Sensör verisi ile karar verme
Puan ve rozet bağlantısı
Proje Kategorileri
LunoBoard'un uzun vadeli değeri, deneyleri tek seferlik bırakmayıp farklı tema ve problem alanlarına taşımasında ortaya çıkar.
Işık, hareket ve sıcaklık sensörleriyle ev otomasyonu mantığını öğren.
Örnek proje
Akıllı gece lambası
İlgili sensörler
Hareket algılama ve uyarı sistemleriyle basit güvenlik senaryoları geliştir.
Örnek proje
Mini güvenlik sistemi
İlgili sensörler
Toprak nemi, su seviyesi ve çevresel verilerle tarım teknolojilerini keşfet.
Örnek proje
Akıllı sulama prototipi
İlgili sensörler
Tüketim ve kaynak farkındalığını teknolojiyle birleştiren fikirler üret.
Örnek proje
Atık ayrıştırma uyarısı
İlgili sensörler
Sıcaklık, nem, ışık ve gaz verileriyle çevre takibi mantığını öğren.
Örnek proje
Çevre izleme sistemi
İlgili sensörler
Mesafe verisini kullanarak trafik ve park senaryolarını modelle.
Örnek proje
Park sensörü mantığı
İlgili sensörler
Sensör verisini daha büyük sistem fikirlerine taşıyan şehir senaryoları kur.
Örnek proje
Akıllı yaya uyarısı
İlgili sensörler
Yağmur, uyarı ve çevre izlemesiyle afet farkındalığına giriş yap.
Örnek proje
Yağmur uyarı sistemi
İlgili sensörler
Su seviyesini ve çevresel ihtiyacı izleyerek sürdürülebilirlik odaklı projeler geliştir.
Örnek proje
Akıllı sulama tetikleyicisi
İlgili sensörler
Servo ve sensörlerle hareket eden sistemlerin temel mantığını keşfet.
Örnek proje
Mini yönlendirme mekanizması
İlgili sensörler
Buton, LED ve ekran çıktılarıyla basit oyun mantıkları kur.
Örnek proje
Basit oyun kontrolü
İlgili sensörler
Sunulabilir, anlatılabilir ve takım çalışmasına uygun proje senaryoları hazırla.
Örnek proje
Sınıf içi proje sergisi
İlgili sensörler
Öne Çıkan Projeler
Projeler; çocukların öğrendiği sensör mantığını daha anlamlı senaryolara, mini otomasyonlara ve kendi fikirlerine dönüştürmesi için tasarlanır.
Gece veya karanlık ortamda otomatik tepki veren işlevsel bir proje kurgusu.
Kategori
Akıllı Ev
Kazanım
Ortam ışığına göre otomasyon
Kullanılan sensörler
Light Intensity • LED
Hareket olduğunda tepki veren basit bir güvenlik senaryosu üretir.
Kategori
Güvenlik
Kazanım
Hareket algılama ve uyarı mantığı
Kullanılan sensörler
PIR • LED
Toprağın ve suyun durumuna göre tetiklenen sürdürülebilirlik odaklı bir proje sunar.
Kategori
Akıllı Tarım
Kazanım
Çevresel veriye göre karar verme
Kullanılan sensörler
Soil Moisture • Water Level
Mesafe bilgisine bağlı uyarı kurgusu ile gündelik bir problemi teknolojiye çevirir.
Kategori
Ulaşım
Kazanım
Mesafeye göre uyarı üretme
Kullanılan sensörler
Ultrasonic • LED
Yağış verisini basit bir uyarı düzenine dönüştürür.
Kategori
Afet / Çevre
Kazanım
Çevresel veriyle uyarı senaryosu
Kullanılan sensörler
Rain Detector
Etkileşim ve kuralları bir araya getirerek eğlenceli bir proje mantığı kurdurur.
Kategori
Oyun
Kazanım
Giriş-çıktı ve oyun mantığı
Kullanılan sensörler
Button • LED / OLED
Geçiş Mantığı
Çocuklar önce sensörlerin nasıl çalıştığını basit deneylerle öğrenir. Ardından aynı sensörleri birleştirerek daha anlamlı projeler üretir.
Geçiş Mantığı
Çocuklar önce sensörlerin nasıl çalıştığını basit deneylerle öğrenir. Ardından aynı sensörleri birleştirerek daha anlamlı projeler üretir.
LunoLMS
LunoLMS, çocukların hangi deneyleri tamamladığını, hangi projelere geçtiğini ve öğrenme yolunda nerede olduğunu görünür hale getirir.
Kaşif akışı
Ebeveyn görünümü
4
tamamlanan öğrenme serisi
Eğitmen paneli
Ebeveynler İçin
Sayfa dili, ebeveyne sadece içerik zenginliğini değil; fiziksel üretim, ilerleme ve motivasyon akışını da görünür kılmak için kuruldu.
Ebeveyn notu
Bu alan; çocukların sensörlerle gerçek çıktı ürettiğini ve ebeveynin ne öğrenildiğini takip edebildiğini vurgulayan görsel slot olarak kullanılır.
Eğitmen ve Okullar
Seviye bazlı deney yapısı, proje kategorileri ve takip mantığı; bireysel kullanımı olduğu kadar atölye ve sınıf kullanımını da destekler.
Atölye ve sınıf kullanımı
İleride atölye fotoğrafı, eğitim sahnesi veya kurumsal kullanım illüstrasyonu ile değiştirilebilir bir blok olarak tasarlandı.
Mimari Not
Bu ilk MVP'de kartlar statik veri objelerinden beslenir. Ancak veri modeli; sensör, kategori, seviye ve süre bazlı filtreleme eklenebilecek şekilde planlandı.
Deney kartı veri modeli
Proje kartı veri modeli
İleride eklenebilecek filtreler
SSS
İçerik temel, orta ve ileri seviyeler halinde kurgulanır; çocuk ilerledikçe daha kapsamlı deney ve projeler açılır.
Bu sayfa, seviyeli ilerleme mantığını anlatır. Gerçek kilit veya açılma sistemi bu frontend içinde kurulmaz.
Evet, deney ve proje tamamlama görünürlüğü LunoLMS tarafında konumlandırılır; bu sayfa tanıtım amaçlıdır.
Evet. Deneyler sensör ve mantık öğrenimini başlatır; projeler ise bu bilgileri gerçek yaşam senaryolarına uygular.
LED yakma, buton ile kontrol ve temel sensör denemeleri gibi başlangıç deneyleri ilk gün için uygundur.
Bazı proje senaryoları için ek sensör paketleri veya daha geniş set kurguları önerilebilir.
Evet, bu sayfa hem bireysel hem de atölye/sınıf senaryolarını destekleyecek biçimde kurgulanmıştır.
Detaylı deney akışı ve görev adımları LunoLMS içinde konumlandırılır; web sitesi yönlendirme ve tanıtım katmanıdır.
Puan ve rozet yapısı, görev ve ilerleme mantığının görünür parçası olarak anlatılır; backend tamamlama sistemi bu sayfada yer almaz.
Bu sayfadaki satın alma butonları LunoBoard.com içindeki mağaza akışına açılır.
Tak-çıkar sensörler, blok tabanlı kodlama, seviye seviye deneyler ve proje kategorileriyle çocuklar teknolojiyi sadece öğrenmez; üretmeye başlar.
Final öğrenme alanı
Satın alma ve set inceleme yönlendirmesini, üretim yolculuğunu görünür kılarak destekler.